核心业务 · 六类数据模块

六类赛事数据模块,把观赛和研究要看的东西摆在同一屏

im电竞娱乐把赛季里最常被追问的六件事——什么时候打、谁禁了谁、淘汰赛怎么排、谁更有戏、版本改了什么、出了问题找谁——做成了可以直接翻的面板。 你不需要记住每个入口在哪,从任意一块模块进去,横向的模块带会把你带回同一条线上。

  • 01赛事日程本周打什么
  • 02BP 统计禁选顺序与出场
  • 03分组抽签对阵树与分区
  • 04夺冠概率三因子综合估算
  • 05版本追踪改动与影响
  • 06问题反馈归档后可回看

01 / 模块总览

六块面板,各自回答一个问题

覆盖《英雄联盟》《王者荣耀》《无畏契约》《DOTA2》《CS2》五个竞技项目。切换下面的标签,先看清每一块是用来干什么的,再决定长期盯哪一块。

赛事日程

把五个项目当周的赛程收进一张表,按日期、项目、赛制分组排列,开赛时间统一换算到北京时间。想知道周末有没有比赛,翻这一块就够。

  • 按项目与赛制两级筛选
  • 淘汰赛阶段单独成组,避免和常规轮次混排
  • 跨周赛程提前发布,赛前一小时刷新一次

02 / 模块详解

BP 统计与分组抽签

这两块挨在一起看最顺:一边是每局怎么选,一边是选完之后谁和谁打。

深色底色的数据统计界面抽象图,柱状与折线以霓虹青和品红呈现
BP 统计面板以逐局为单位组织,禁选顺序与出场率并排呈现。

每局禁选,按顺序看得清清楚楚

一场比赛结束后,禁用与选择的先后顺序会逐条落位,谁先手、谁针对、哪一手是临时改的,看顺序就能还原大半。 配合英雄出场率和胜率,你能判断某个英雄是体系核心还是被动应对。选手常用英雄分布单独一栏,用来解释临时换人或者换路带来的变化。

数据不是一次成型的。赛程密集的阶段,当轮结果会分批补入,通常到本轮全部打完,整组数据就齐了。

  • 逐局禁用与选择的先后顺序
  • 英雄出场率与胜率对照
  • 选手常用英雄分布

抽签结果一出来就能看,之后每轮自动往下接

抽签完成的那一刻,初始对阵树就会生成,不需要等到赛程公布。此后每轮结束,下一层的对阵位置自动补上,你可以固定看某一个分区,也可以整棵树扫一遍。 这次焕新之后,对阵分支的连线更清楚,节点上会标出所在分组,鼠标停在节点上就能看到分组名称和当前轮次。赛事爱好者熟悉的入口和交互没有变,只是读起来更快。

分组抽签的对阵变化,我们会在赛事观察的专题里同步写成复盘,方便你对照某一手签运带来的连锁影响。想连着看战报和版本说明,可以直接去赛事观察。

分支式对阵树图形,节点为发光圆点,线条延伸到画面边缘
淘汰赛对阵以分支结构展开,每一层都对应一个轮次。

03 / 模块详解

夺冠概率栏目:数值为什么会变

概率不是一次性算完就放着不动,它跟着赛程走。把背后的三个方向拆开看,你就知道某支队伍的名次变动到底是实力问题还是签运问题。

因子 A

赛程强度

看已打和待打的对手水平分布。接下来一段连续遇到强队,数值会被压低,这是赛程本身带来的,不代表状态下滑。

因子 B

近期对局表现

统计近期取胜的含金量与局面掌控程度。同样赢一场,压倒性取胜和翻盘取胜在加权上不同。

因子 C

版本契合度

判断队伍常用体系在新版本里是顺风还是逆风。版本改动落地后,这一项通常变化最快。

由同心圆弧组成的概率仪表盘抽象图形,冷暖光交替
概率以仪表形式呈现,数值随赛程推进滚动更新。

展示层面,夺冠概率一栏已经按中国区入口做了适配调整,数值直接取自中国区节点,你刷新看到的和赛区内是同一份数据。

04 / 访问准备

打开之前,这九件事先确认一下

回访用户如果遇到面板加载不全、对阵树缺节点,多数能在这张清单里找到原因。逐条对着看一遍,通常两分钟能解决。

  • 01浏览器内核版本保持近两年内更新的版本,旧内核会导致对阵连线渲染不全。
  • 02屏幕分辨率1440px 及以上能看到三栏数据布局,更窄的屏幕自动收成单栏。
  • 03系统缩放比例建议保持 100%,过大缩放会把概率面板挤成两行。
  • 04网络节点连通确认走的是中国区节点,跨区访问会出现数据慢半拍的情况。
  • 05登录状态保持中途切换网络容易掉登录,重进一次即可恢复。
  • 06数据缓存刷新概率栏目变动频繁,建议开启自动刷新而非依赖旧缓存。
  • 07时钟与时区保持一致,否则赛程时间会显示成错位的一列。
  • 08弹层显示层级关闭浏览器的强制深色插件,避免对阵节点被反色覆盖。
  • 09断线重连长时间挂着页面后重新连接,数据会整体回补一次。
1440px 及以上

三栏数据布局,赛程、对阵与概率可以并排对照,适合长时间整理资料。

768 – 1439px

两栏布局,对阵树完整保留,概率栏目挪到次屏。

767px 及以下

收敛为单栏卡片流,按模块顺序往下读,横向模块带左右滑动。

桌面显示器、平板与手机并排摆放的抽象示意图,屏幕内显示同一套数据面板
同一套数据在不同设备上的排布方式,内容一致,密度不同。

如果你对着清单排查完还是不对劲,可以到帮助中心看看分组抽签、入口适配和问题反馈三组问答,也可以直接把情况留下来,我们按赛季归档跟进。

05 / 内容组织

赛事内容目录与版本追踪

目录按赛季、版本、专题三条线并行排布,每周固定更新两次。你想按时间找、按改动找,还是按某个话题找,都有对应的入口。

赛季线

按赛季往回翻

同一赛季的所有战报、对阵变化和关键对局归在一处,赛季结束做整体回顾时不用东拼西凑。

版本线

按版本追改动

每个版本的上线说明在版本上线后一天内补齐并归档,改动与受影响的赛事条目互相链接。

专题线

按话题做深挖

围绕一支队伍、一套体系或者一个赛区习惯展开的连续观察,适合想连着读几篇的人。

06 / 版本演进

新版电脑端页面是怎么走到现在的

四个阶段,每次多加一块能用的东西。

  1. 阶段一

    从赛程表开始

    最早只有一张按日期排的赛程表,解决的是“今天有没有比赛”这一个问题。

  2. 阶段二

    把 BP 与概率并进来

    赛事资料积累到一定量之后,逐局禁选和概率估算被收进同一套面板,看比赛开始有了对照。

  3. 阶段三

    新版页面上线

    新版电脑端页面正式开放,回访用户在 BP 统计区能看到适配更稳的抽签分组,电脑端的三栏布局同时到位。

  4. 阶段四

    目录与反馈打通

    问题反馈记录进入内容目录,可按赛季与专题两种方式检索,改过的条目在原位就能看到结果。

沿时间线排列的版本节点抽象画面,节点有明暗层次与数据光轨
每一次迭代都在原有模块上做增量,入口位置保持稳定。

07 / 使用场景

三类人,三条常用路线

不用每块都看,挑和自己最接近的那条走就行。

日常观众

想快速知道今晚有什么

打开首页看赛事日程,扫一眼项目和对阵就够了。周末有空再往下翻分组抽签,看自己关注的队伍在哪半边。

从首页进入

赛事爱好者

想把一场比赛看透

先看 BP 统计还原选人思路,再到夺冠概率对照近期走势,最后去赛事观察读同期的战报和版本说明,三个角度拼在一起。

去赛事观察

内容创作者

需要能引用的历史资料

按版本线回溯改动,按赛季线找同期赛事,再把问题反馈记录一并调出来核对细节。资料来源和归档位置都固定,写稿时省一道来回。

了解内容团队

想直接上手,从新版电脑端页面进去

六类模块都在同一个入口下,第一次来建议先花三分钟过一遍适配清单,之后基本不会再遇到显示问题。